Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 4, No 1 (2023) Efektivitas Game edukasi pada Materi Suhu sebagai Media Belajar Siswa SMA Abstract   PDF
Sigit Dwi Saputro, Imanul Arfi
 
Vol 5, No 2 (2024) Game Edukasi Berbasis Android Genre Puzzle Menggunakan GDevelop untuk Pembelajaran HTML di SMK Negeri 1 Kamal Abstract   PDF
Meynur Dwi Saputra, Medika Risnasari, Puji Rahayu Ningsih, Muhammad Afif Effindi, Nuru Aini
 
Vol 1, No 1 (2020) Hubungan Kecerdasan Emosional dan Minat Belajar dengan Hasil Belajar Siswa Kelas X Pada Materi Logika dan Algoritma di SMK Negeri 1 Labang Abstract   PDF
Muawiyah Muawiyah, Prita Dellia, Nuru Aini
 
Vol 5, No 1 (2024) Implementasi Permainan Guess The Word Melalui Gambar dan Gerakan Tubuh Dalam Meningkatkan Keterampilan Berbicara Bahasa Inggris Siswa SD Abstract   PDF
Deva Recilia Septiani, Yudhi Arifani, Slamet Asari
 
Vol 2, No 1 (2021) LKPD Digital Berbasis MIKiR pada Mata Pelajaran Teknologi Jaringan Berbasis Luas untuk Kelas XI TKJ Abstract   PDF
Rikanawati Rikanawati, Puji Rahayu Ningsih, Prita Dellia
 
Vol 5, No 1 (2024) Pengaruh Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing terhadap Penguasaan Konsep Framework Bagi Peserta Didik di SMK Negeri 2 Bangkalan Abstract   PDF   PDF
Insiyatul Fikriyah, Sigit Dwi Saputro
 
Vol 1, No 1 (2020) Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Brain Test Pada Materi Pemrograman Web Selama Pembelajaran Daring Abstract   PDF
Syaifullah Syaifullah, Puji Rahayu Ningsih, Medika Risnasari, Sigit Dwi Saputro
 
Vol 3, No 1 (2022) Pengembangan Bahan Ajar Digital IPA Interaktif Berbasis Articulate Storyline untuk Peningkatan Hasil Belajar Abstract
Mochammad Yasir, Sigit Dwi Saputro
 
Vol 3, No 1 (2022) Pengembangan E-Arsip Berbasis Website di SMK PGRI 1 Bangkalan Abstract   PDF
Fadlullah Fadlullah, Muhlis Tahir, Muhammad Afif Effindi
 
Vol 3, No 1 (2022) Pengembangan Game Edukasi Bahasa Inggris untuk Membantu Kemampuan Listening pada Siswa Kelas XII SMKN 3 Bangkalan Abstract   PDF
Fefiana Diny Hermawati, Etistika Yuni Wijaya, Nuru Aini
 
Vol 5, No 2 (2024) Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Elemen Sistem Komputer Untuk Siswa Sekolah Menengah Pertama Abstract   PDF
Muhammad Syafiq Saviola Saviola Prihadi, Prita Dellia
 
Vol 1, No 1 (2020) Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Biologi Materi Sistem Peredaran Darah Untuk Siswa kelas XI IPA Tingkat SMA Abstract   PDF
Yusuf Syahril Prayitno, Muchamad Arif, Prita Dellia, Etistika Yuni Wijaya, Ariesta Kartika Sari
 
Vol 2, No 1 (2021) Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Materi Gerbang Logika Abstract   PDF
Muhammad Prabandana, Wanda Ramansyah, Nuru Aini
 
Vol 4, No 1 (2023) Pengembangan Game Edukasi Berbasis Unity Pada Materi Sistem Persamaan Linear Dua Variabel (SPLDV) Abstract   PDF
Ray Albian Prakasa, Puji Rahayu Ningsih, Prita Dellia
 
Vol 5, No 2 (2024) Pengembangan Game Edukasi Endless Running Berbasis Desktop Terhadap Motivasi Belajar Pada Materi Gaya Bagi Siswa Kelas IV Di MIN 1 Nganjuk Abstract
Lilik Nur Indahsari, Sigit Dwi Saputro
 
Vol 2, No 1 (2021) Pengembangan Komik Pembelajaran Materi Tata Letak pada Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X SMK Abstract   PDF
Fani Efriza Alfariansyah, Muchamad Arif, Muhlis Tahir
 
Vol 1, No 1 (2020) Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) Berbasis Discovery Learning pada Materi Algoritma Pemrograman untuk Siswa SMK Abstract   PDF
Ufa Maihsia, Medika Risnasari, Etistika Yuni Wijaya
 
Vol 2, No 1 (2021) Pengembangan Media Buku Pop Up Berbantuan Augmented Reality pada Mata Pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar Abstract   PDF
Roy Wahyu Noviyanto, Medika Risnasari, Laili Cahyani
 
Vol 5, No 1 (2024) Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Informatika di SMAN 1 Bangkalan Abstract   PDF
Agustin Maryama, Etistika Yuni Wijaya
 
Vol 5, No 1 (2024) Pengembangan Media Pembelajaran Berbassis Masalah Menggunakan Articulate Storyline pada Materi TIK di SMKN 1 Tanjungbumi Abstract   PDF
Wardhana Agus Nasution, Medika Risnasari
 
Vol 5, No 1 (2024) Pengembangan Media Pembelajaran E-Modul Berbasis Android pada Sistem Operasi Abstract   PDF
Moh Rofii, Muchamad Arif
 
Vol 1, No 1 (2020) Pengembangan Media Pembelajaran Game Tebak Gambar Berbasis Android pada Mata Pelajaran Informatika Abstract   PDF
Nahdya Afkarina, Etistika Yuni Wijaya
 
Vol 4, No 1 (2023) Pengembangan Media Pembelajaran Materi Perakitan Komputer Berbasis Virtual Reality untuk Kelas X SMK IPIEMS Abstract   PDF
Ayu Fitria Dinda Rany, Muchamad Arif, Etistika Yuni Wijaya, Laili Cahyani
 
Vol 4, No 1 (2023) Pengembangan Media Pembelajaran Perakitan Komputer Mata Pelajaran Dasar Program Keahlian Berbasis Augmented Reality di SMKN 1 Labang Abstract   PDF
Khoirul Amin Abidin, Medika Risnasari
 
Vol 4, No 1 (2023) Pengembangan Media Pembelajaran Trainer "Fanila" Pada Materi Sistem Sensor Kelas X TKJ Di SMK Negeri 3 Bangkalan Abstract   PDF
Melenia Bayu Aryanto, Muhammad Afif Effindi
 
1 - 25 of 38 Items 1 2 > >>