| Issue | Title | |
| Vol 6, No 1 (2025) | Analisis Kesiapan Siswa Smk Dalam Memasuki Dunia Kerja (Studi Kasus Di Smk Darul Mustofa) | Abstract PDF PDF |
| Jaya Abadi Amroin, Etistika Yuni Wijaya | ||
| Vol 4, No 1 (2023) | Efektivitas Game edukasi pada Materi Suhu sebagai Media Belajar Siswa SMA | Abstract PDF |
| Sigit Dwi Saputro, Imanul Arfi | ||
| Vol 5, No 2 (2024) | Game Edukasi Berbasis Android Genre Puzzle Menggunakan GDevelop untuk Pembelajaran HTML di SMK Negeri 1 Kamal | Abstract PDF |
| Meynur Dwi Saputra, Medika Risnasari, Puji Rahayu Ningsih, Muhammad Afif Effindi, Nuru Aini | ||
| Vol 1, No 1 (2020) | Hubungan Kecerdasan Emosional dan Minat Belajar dengan Hasil Belajar Siswa Kelas X Pada Materi Logika dan Algoritma di SMK Negeri 1 Labang | Abstract PDF |
| Muawiyah Muawiyah, Prita Dellia, Nuru Aini | ||
| Vol 5, No 1 (2024) | Implementasi Permainan Guess The Word Melalui Gambar dan Gerakan Tubuh Dalam Meningkatkan Keterampilan Berbicara Bahasa Inggris Siswa SD | Abstract PDF |
| Deva Recilia Septiani, Yudhi Arifani, Slamet Asari | ||
| Vol 2, No 1 (2021) | LKPD Digital Berbasis MIKiR pada Mata Pelajaran Teknologi Jaringan Berbasis Luas untuk Kelas XI TKJ | Abstract PDF |
| Rikanawati Rikanawati, Puji Rahayu Ningsih, Prita Dellia | ||
| Vol 6, No 1 (2025) | Pemanfaatan Microsoft PowerPoint untuk Meningkatkan Pembelajaran Siswa-Siswi SMK (Studi kasus SMK Darussalam Walisongo Geger, Bangkalan) | Abstract PDF |
| Diana Syifah | ||
| Vol 6, No 1 (2025) | Penerapan Metode Design Thinking Dalam Pengembangan Platform Pendidikan Coding Untuk Siswa SMP | Abstract PDF |
| Camelia Savitri | ||
| Vol 5, No 1 (2024) | Pengaruh Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing terhadap Penguasaan Konsep Framework Bagi Peserta Didik di SMK Negeri 2 Bangkalan | Abstract PDF PDF |
| Insiyatul Fikriyah, Sigit Dwi Saputro | ||
| Vol 6, No 1 (2025) | Pengaruh Model Pembelajaran PBL Pada Materi Perkembangan Teknologi Terhadap Pengambilan Keputusan Siswa | Abstract PDF PDF |
| Clarizza Azzahra Putri, Sigit Dwi Saputro | ||
| Vol 1, No 1 (2020) | Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Brain Test Pada Materi Pemrograman Web Selama Pembelajaran Daring | Abstract PDF |
| Syaifullah Syaifullah, Puji Rahayu Ningsih, Medika Risnasari, Sigit Dwi Saputro | ||
| Vol 3, No 1 (2022) | Pengembangan Bahan Ajar Digital IPA Interaktif Berbasis Articulate Storyline untuk Peningkatan Hasil Belajar | Abstract |
| Mochammad Yasir, Sigit Dwi Saputro | ||
| Vol 3, No 1 (2022) | Pengembangan E-Arsip Berbasis Website di SMK PGRI 1 Bangkalan | Abstract PDF |
| Fadlullah Fadlullah, Muhlis Tahir, Muhammad Afif Effindi | ||
| Vol 3, No 1 (2022) | Pengembangan Game Edukasi Bahasa Inggris untuk Membantu Kemampuan Listening pada Siswa Kelas XII SMKN 3 Bangkalan | Abstract PDF |
| Fefiana Diny Hermawati, Etistika Yuni Wijaya, Nuru Aini | ||
| Vol 5, No 2 (2024) | Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Elemen Sistem Komputer Untuk Siswa Sekolah Menengah Pertama | Abstract PDF |
| Muhammad Syafiq Saviola Saviola Prihadi, Prita Dellia | ||
| Vol 1, No 1 (2020) | Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Biologi Materi Sistem Peredaran Darah Untuk Siswa kelas XI IPA Tingkat SMA | Abstract PDF |
| Yusuf Syahril Prayitno, Muchamad Arif, Prita Dellia, Etistika Yuni Wijaya, Ariesta Kartika Sari | ||
| Vol 2, No 1 (2021) | Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Materi Gerbang Logika | Abstract PDF |
| Muhammad Prabandana, Wanda Ramansyah, Nuru Aini | ||
| Vol 4, No 1 (2023) | Pengembangan Game Edukasi Berbasis Unity Pada Materi Sistem Persamaan Linear Dua Variabel (SPLDV) | Abstract PDF |
| Ray Albian Prakasa, Puji Rahayu Ningsih, Prita Dellia | ||
| Vol 5, No 2 (2024) | Pengembangan Game Edukasi Endless Running Berbasis Desktop Terhadap Motivasi Belajar Pada Materi Gaya Bagi Siswa Kelas IV Di MIN 1 Nganjuk | Abstract |
| Lilik Nur Indahsari, Sigit Dwi Saputro | ||
| Vol 6, No 1 (2025) | PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL MATERI PROFESI DAN KEWIRAUSAHAAN DI BIDANG TJKT UNTUK SISWA KELAS X TJKT SMK NEGERI 1 KWANYAR | Abstract PDF PDF |
| Novita Nuralifah | ||
| Vol 2, No 1 (2021) | Pengembangan Komik Pembelajaran Materi Tata Letak pada Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X SMK | Abstract PDF |
| Fani Efriza Alfariansyah, Muchamad Arif, Muhlis Tahir | ||
| Vol 1, No 1 (2020) | Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) Berbasis Discovery Learning pada Materi Algoritma Pemrograman untuk Siswa SMK | Abstract PDF |
| Ufa Maihsia, Medika Risnasari, Etistika Yuni Wijaya | ||
| Vol 6, No 1 (2025) | Pengembangan Media Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Desain Grafis di SMPN 1 Bangkalan | Abstract PDF |
| Aprilia Maharani | ||
| Vol 2, No 1 (2021) | Pengembangan Media Buku Pop Up Berbantuan Augmented Reality pada Mata Pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar | Abstract PDF |
| Roy Wahyu Noviyanto, Medika Risnasari, Laili Cahyani | ||
| Vol 6, No 1 (2025) | Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android dengan Pendekatan Etnomatematika Materi Bangun Ruang Siswa Kelas VII SMPN 3 Kamal | Abstract PDF |
| Kanzun Bahumatra, Muchamad Arif | ||
| 1 - 25 of 47 Items | 1 2 > >> | |
