Browse Title Index


 
Issue Title
 
Vol 11, No 1: November 2024 Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android PADA Materi Jenis Konektivitas Internet Kelas X TKJ SMKN 1 Sepulu Abstract   PDF
Luluk Mauli Diana, Ana Yuniasti Retno Wulandari, Alfina Kusuma Nilasari
 
Vol 5, No 2 (2019): MEI 2019 PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA (OPERASI BILANGAN PECAHAN) BERBASIS ANDROID UNTUK SEKOLAH DASAR Abstract   PDF
Tarmidzi Ramadhan Amrulloh, Medika Risnasari, Puji Rahayu Ningsih
 
Vol 2, No 2 (2016): MEI 2016 PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “AKSARA JAWA” BERBASIS UNITY UNTUK SISWA KELAS 3 SDN MULYOARJO 3 LAWANG Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)   PDF (Bahasa Indonesia)   PDF (Bahasa Indonesia)
Wanda ramansyah
 
Vol 8, No 2 (2022): MEI 2022 Pengembangan Goalpro Education Game: Mobile Gamification Learning System (MGLS) untuk meningkatkan motivasi belajar model ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction) Abstract   PDF
Etistika Yuni Wijaya
 
Vol 8, No 2 (2022): MEI 2022 Pengembangan Media Audio Visual Berbasis Adobe Flash Pada Mata Pelajaran Komputer Dan Jaringan Dasar Smk Antartika 1 Sidoarjo Abstract   PDF
Akbar Wiguna
 
Vol 10, No 1: November 2023 Pengembangan Media Pembelajaran Augmented Reality (AR) pada Pembelajaran Perangkat Keras Komputer di SMK Al-Aziziyah Candi Abstract   PDF
Abril Umar Syarif, Cindy Cahyaning Astuti
 
Vol 6, No 1 (2019): NOVEMBER 2019 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATERI ROUTING STATIS Abstract   PDF
Asti Amalina Puspitaningrum, Endar Suprih Wihidayat, Pusanda Hatta
 
Vol 8, No 1 (2021): NOVEMBER 2021 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Sparkol Videoscribe pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris Abstract   PDF
Rafiud Ilmudinulloh
 
Vol 8, No 1 (2021): NOVEMBER 2021 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web Pada Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak Abstract   PDF
Joko Kuswanto
 
Vol 4, No 1 (2017): NOVEMBER 2017 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM BILANGAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID UNTUK SMK Abstract   PDF
Cholilah Cholilah
 
Vol 7, No 2 (2021): MEI 2021 PENGEMBANGAN MEDIA VIRTUAL REALITY TENTANG PERKAPALAN DAN STRATEGI PEPERANGAN LAUT DALAM CERITA RAKYAT JOKOTOLE PADA PELAJARAN BAHASA INDONESIA DI SMP NEGERI 1 PASEAN PAMEKASAN Abstract   PDF
Prita Dellia, Ahmad Jami'ul Amil
 
Vol 5, No 1 (2018): NOVEMBER 2018 PENGEMBANGAN MEDIA “AGUS TRAINER” UNTUK PEMBELAJARAN ROBOTIKA Abstract   PDF
Agus Efendi
 
Vol 9, No 1 (2022): November 2022 Pengembangan Multimedia (SIJARANG) pada Mata Pelajaran Administrasi Infrastruktur Jaringan Kelas XI di SMK Dian Indonesia Sidoarjo Abstract   PDF
Cindy Cahyaning Astuti, Anisa Safira Rizkidayanti, Akbar Wiguna
 
Vol 1, No 1 (2014): NOVEMBER PENGEMBANGAN MULTIMEDIAPEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS3PADA KELAS 1 SDN BANCARAN 3 BANGKALAN Abstract   PDF
Wanda Ramansyah
 
Vol 2, No 2 (2016): MEI 2016 PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMILIHAN PROGRAM STUDI PERGURUAN TINGGI UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Nuru Aini
 
Vol 3, No 2 (2017): MEI 2017 PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PENCARIAN AYAT AL-QURAN Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Muhamad Afif Effindi
 
Vol 2, No 1 (2015): NOVEMBER 2015 PENGEMBANGAN PROSEDUR PELAPORAN INSIDEN KEAMANAN INFORMASI MENGGUNAKAN STANDARISASI ISO/IEC 27001 DAN 27002 Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)   PDF (Bahasa Indonesia)
iwan santoso
 
Vol 5, No 1 (2018): NOVEMBER 2018 PENGEMBANGAN SIMULASI 3 DIMENSI PERANGKAT JARINGAN NIRKABEL SEBAGAI SUPLEMEN PEMBELAJARAN BERMUATAN PROBLEM BASED LEARNING Abstract   PDF
Whyna Agustin
 
Vol 4, No 2 (2018): MEI 2018 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI SISWA BERBASIS JAVA DESKTOP DI SMA DARUL KHOLIL BANGKALAN Abstract   PDF
Citra Pratiwi Paramitha, Medika Risnasari, Sigit Dwi Saputro
 
Vol 4, No 2 (2018): MEI 2018 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB DI SMA 1 ANNUQAYAH SUMENEP Abstract   PDF
muchamad arif, Ahmad Syafii Zein, Eka Mala Sari
 
101 - 120 of 181 Items << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>