|
Journal | Issue |
Title |
|
Agrointek : Jurnal Teknologi Industri Pertanian | Vol 15, No 2 (2021) |
PENGEMBANGAN EDIBLE FILM BERBASIS PATI TALAS TERMODIFIKASI SECARA CROSS - LINKING MENGGUNAKAN SODIUM TRIPOLYPHOSPHATE DENGAN PLASTISIZER GLISEROL |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Ria Ulfiasari, Rini Umiyati, Umar Hafidz Asy'ari Hasbullah |
|
Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika | Vol 2, No 1 (2015): NOVEMBER 2015 |
PENGEMBANGAN EDUCATION GAME (EDUGAME) BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
wanda ramansyah |
|
Dinar: Jurnal Ekonomi dan Keuangan Islam | Vol 4, No. 2 : Agustus 2017 |
Pengembangan Ekonomi Kreatif Dalam Bank Sampah Syariah (BSS) Pesisir Untuk Mewujudkan Masyarakat Madani THE DEVELOPMENT OF CREATIVE ECONOMY IN THE ISLAMIC WASTE BANK TO REALIZE CIVIL SOCIETY |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Iklimah Iklimah, Siti khatijah |
|
Media Trend | Vol 10, No 2 (2015): Oktober |
PENGEMBANGAN EKONOMI WILAYAH BERBASIS SEKTOR PERIKANAN DI PROVINSI JAWA TIMUR |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
S. Sulistiyanti, W. Wahyudi |
|
Jurnal Pena Sains | Vol 4, No 1 (2017): JURNAL PENA SAINS |
PENGEMBANGAN E-LEARNING FISIKA MENGGUNAKAN PHET (PHYSICS EDUCATIONAL TECHNOLOGY) PADA MATERI POKOK DINAMIKA GERAK LURUS BERBASIS KETERAMPILAN BERFIKIR KRITIS |
Abstract
DOWNLOAD (Bahasa Indonesia)
|
Zainudin zainudin |
|
Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika | Vol 5, No 1 (2018): NOVEMBER 2018 |
PENGEMBANGAN E-LEARNING SEBAGAI SUMBER BELAJAR KOMPUTER TERAPAN JARINGAN BERMUATAN PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENUMBUHKAN MINAT BELAJAR PADA SISWA KELAS XI TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN DI SMKN 3 MALANG |
Abstract
PDF
|
rifa atul _azizah |
|
Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika | Vol 11, No 1: November 2024 |
Pengembangan E-Learning Sistem Komputer Kelas X di SMKN 1 Kwanyar |
Abstract
PDF
|
Evy Maya Stefany, Prita Dellia, Merry Dian Khoiroh |
|
Natural Science Education Research | Vol 7, No 1 (2024): Natural Science Education Research |
PENGEMBANGAN e-MAGAZINE BERBASIS FLIPBOOK MAKER TEMA ETNOSAINS PEMBUATAN ARANG BATOK KELAPA |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Nadia Milla Nabila, Rahmad Fajar Sidik, Badrud Tamam, Mochammad Yasir, Maria Chandra Sutarja |
|
Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika | Vol 10, No 1: November 2023 |
Pengembangan E-Modul Berbasis CTL Materi Suhu dan Kalor Di Kelas XI SMA Negeri 1 Torjun |
Abstract
PDF
PDF
|
Syaidin Joyo Biroso, Sigit Dwi Saputro |
|
Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika | Vol 8, No 1 (2021): NOVEMBER 2021 |
Pengembangan E-Modul Dengan Pendekatan STEAM Berbasis Sigil Software Mata Pelajaran Administrasi Sistem Jaringan Kelas XI TKJ |
Abstract
PDF
|
Iskariyana Iskariyana, Puji Rahayu Ningsih |
|
Natural Science Education Research | Vol 6, No 1 (2023): Natural Science Education Research |
PENGEMBANGAN E-MODUL IPA BERBANTUAN FLIP PDF PROFESSIONAL PADA KONSEP PENCEMARAN AIR |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Imarhotul Azizah, Badrud Tamam, Eva Ari Wahyuni, Ana Yuniasti Retno Wulandari, Mochammad Yasir |
|
Natural Science Education Research | Vol 7, No 3 (2024): Natural Science Education Research |
PENGEMBANGAN E-MODULE BERBASIS KONTEKSTUAL PADA MATERI EKOLOGI UNTUK MELATIH KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Nabillah Nisa', Eva Ari Wahyuni, Dwi Bagus Rendy Astid Putera, Mochammad Yasir, Try Hartiningsih |
|
Natural Science Education Research | Vol 7, No 3 (2024): Natural Science Education Research |
PENGEMBANGAN E-MODULE TEMA TAMBAK UDANG SOCAH MATERI EKOLOGI DAN KEANEKARAGAMAN HAYATI INDONESIA |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Miftahul Jannah, Dwi Bagus Rendy Astid Putera, Badrud Tamam, Nur Qomaria, Maria Chandra Sutarja |
|
Natural Science Education Research | Vol 7, No 2 (2024): Natural Science Education Research |
PENGEMBANGAN ENSIKLOPEDIA KEANEKARAGAMAN HAYATI PANTAI THE LEGEND PAMEKASAN |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Anisatus Sholihah, Mochammad Ahied, Ana Yuniasti Retno Wulandari, Wiwin Puspita Hadi, Aida Fikriyah |
|
Natural Science Education Research | Vol 6, No 1 (2023): Natural Science Education Research |
PENGEMBANGAN FILM DOKUMENTER BERBASIS AUDIO VISUAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI PENCEMARAN LINGKUNGAN |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Siti Sofiyah, Wiwin Puspita Hadi, Nur Qomaria, Aida Fikriyah, Aditya Rakhmawan |
|
Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika | Vol 5, No 1 (2018): NOVEMBER 2018 |
Pengembangan Game Educative Berbasis Android pada Materi Bangun Ruang untuk Siswa Sekolah Dasar |
Abstract
PDF
|
Muhammad Trio Maulana Putra, Ariesta Kartika Sari, Medika Risnasari |
|
Journal of Education and Informatics Research | Vol 3, No 1 (2022) |
Pengembangan Game Edukasi Bahasa Inggris untuk Membantu Kemampuan Listening pada Siswa Kelas XII SMKN 3 Bangkalan |
Abstract
PDF
|
Fefiana Diny Hermawati, Etistika Yuni Wijaya, Nuru Aini |
|
Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika | Vol 11, No 1: November 2024 |
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Bermuatan Profil Pelajar Pancasila pada Materi Penempatan Bilangan |
Abstract
PDF
|
Bayu Mubarok, Puji Rahayu Ningsih |
|
Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika | Vol 10, No 2: Mei 2024 |
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Elemen Sistem Komputer Untuk Siswa Sekolah Menengah Pertama |
Abstract
PDF
|
Syafiq Saviola Prihadi, Prita Dellia |
|
Journal of Education and Informatics Research | Vol 5, No 2 (2024) |
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Elemen Sistem Komputer Untuk Siswa Sekolah Menengah Pertama |
Abstract
PDF
|
Muhammad Syafiq Saviola Saviola Prihadi, Prita Dellia |
|
Journal of Education and Informatics Research | Vol 1, No 1 (2020) |
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Biologi Materi Sistem Peredaran Darah Untuk Siswa kelas XI IPA Tingkat SMA |
Abstract
PDF
|
Yusuf Syahril Prayitno, Muchamad Arif, Prita Dellia, Etistika Yuni Wijaya, Ariesta Kartika Sari |
|
Journal of Education and Informatics Research | Vol 2, No 1 (2021) |
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Materi Gerbang Logika |
Abstract
PDF
|
Muhammad Prabandana, Wanda Ramansyah, Nuru Aini |
|
Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika | Vol 11, No 1: November 2024 |
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android PADA Materi Jenis Konektivitas Internet Kelas X TKJ SMKN 1 Sepulu |
Abstract
PDF
|
Luluk Mauli Diana, Ana Yuniasti Retno Wulandari, Alfina Kusuma Nilasari |
|
Journal of Education and Informatics Research | Vol 4, No 1 (2023) |
Pengembangan Game Edukasi Berbasis Unity Pada Materi Sistem Persamaan Linear Dua Variabel (SPLDV) |
Abstract
PDF
|
Ray Albian Prakasa, Puji Rahayu Ningsih, Prita Dellia |
|
Journal of Education and Informatics Research | Vol 5, No 2 (2024) |
Pengembangan Game Edukasi Endless Running Berbasis Desktop Terhadap Motivasi Belajar Pada Materi Gaya Bagi Siswa Kelas IV Di MIN 1 Nganjuk |
Abstract
|
Lilik Nur Indahsari, Sigit Dwi Saputro |
|
5751 - 5775 of 8532 Items |
<< < 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 > >> |