Author Details

Wijaya, Etistika Yuni, Universitas Trunojoyo Madura, Indonesia

  • Vol 7, No 1 (2020): NOVEMBER 2020 - Articles
    EFEKTIVITAS PENERAPAN EXPERIENTIAL LEARNING BERBASIS BERPIKIR KRITIS DAN PENDIDIKAN KARAKTER PADA MATERI PERAKITAN KOMPUTER DI SMK N 2 BANGKALAN
    Abstract  PDF
  • Vol 7, No 2 (2021): MEI 2021 - Articles
    PERSEPSI KESIAPAN KERJA MAHASISWA SETELAH MELAKSANAKAN KERJA PRAKTIK INDUSTRI (KPI) PADA PRODI PENDIDIKAN INFORMATIKA
    Abstract  PDF
  • Vol 8, No 2 (2022): MEI 2022 - Articles
    Pengembangan Goalpro Education Game: Mobile Gamification Learning System (MGLS) untuk meningkatkan motivasi belajar model ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction)
    Abstract  PDF